Политика конфиденциальности приложения «Cosmic Tap»
Дата вступления в силу: 18 апреля 2026 года
Последнее обновление: 24 октября 2026 года
Спасибо, что используете приложение Cosmic Tap — мобильный sci-fi шутер с мета-прогрессом, прокачкой кораблей и боевыми витками.
Настоящая Политика конфиденциальности описывает, какие данные обрабатываются при использовании приложения, в каких целях и на каких условиях. Политика распространяется на мобильные версии приложения для Android и iOS (и иные платформы, если для них выпущена сборка Cosmic Tap).
1. Кратко
- Мы не просим и не собираем регистрационные данные (ФИО, адрес электронной почты, номер телефона) для входа в игру.
- Игровой прогресс и настройки по умолчанию хранятся локально на вашем устройстве.
- При включённых онлайн-функциях приложение может передавать на серверы проекта псевдонимные данные (идентификатор установки, игровой ник при его наличии, параметры забега для таблицы рекордов) — см. раздел 3.
- Реклама показывается через SDK Яндекс Рекламной сети и VK Рекламы; обработка данных в связи с рекламой описана в разделе 4 и в документации рекламных сетей.
- Сам сайт Cosmic Tap не ставит аналитических и рекламных cookie-файлов. Локальное хранилище браузера используется только для сохранения вашего выбора в уведомлении о cookie; видео VK на главной загружается только по нажатию — подробнее на странице о cookie-файлах.
2. Локальные данные на устройстве
На устройстве сохраняются данные, необходимые для работы игры: настройки, прогресс, ресурсы, достижения, параметры управления и сопутствующая служебная информация (в том числе сгенерированный приложением устойчивый идентификатор установки для сопоставления записей на сервере, если онлайн-функции используются).
Эти данные не передаются нам автоматически «целиком»; отдельные сведения могут отправляться только в случаях, указанных в разделах 3 и 4.
3. Данные, передаваемые на серверы Cosmic Tap
В релизных сборках может быть настроена передача данных на инфраструктуру проекта (домен и конкретные адреса API задаются при сборке приложения). Когда соответствующие функции активны, приложение может:
-
Отправлять забег в таблицу рекордов: псевдонимный идентификатор установки
(
client_id), отображаемый в игре никнейм (если вы его задали; иначе подставляется нейтральное значение) и достигнутый уровень. Сервер выдаёт одноразовый токен для забега и сам устанавливает дату и время результата; токен хранится в базе в виде хеша и не может быть повторно использован. - Отправлять сигналы активности («heartbeat») для оценки числа игроков онлайн: тот же идентификатор установки и никнейм в той форме, в какой он задан в приложении.
- Хранить игровой кошелёк: по идентификатору установки сервер учитывает ключи утиля и тёмную материю, их начисления и траты (для защиты от потери прогресса и злоупотреблений).
- Загружать агрегированные данные (например, список лидеров или число игроков онлайн) с сервера для отображения в интерфейсе.
На стороне сервера при обработке HTTP-запросов технически фиксируется сетевой адрес (IP-адрес) источника запроса; при сохранении результата забега IP-адрес может быть записан в базе данных в целях обеспечения безопасности, противодействия злоупотреблениям и расследования технических инцидентов. Мы не используем IP-адрес для маркетингового профилирования и не продаём такие данные.
Никнейм и результаты в составе таблицы рекордов могут отображаться другим пользователям в рамках функциональности игры. Идентификатор установки не предназначен для публичного отображения и используется для технического сопоставления записей и ограничения злоупотреблений.
4. Реклама (Яндекс Рекламная Сеть, VK Реклама, Google)
Приложение содержит рекламные объявления, подключаемые через SDK
Яндекс Рекламной сети (пакет yandex_mobileads и связанные
компоненты) и VK Рекламы (SDK myTarget). В составе рекламного SDK также
может работать компонент Google Mobile Ads, через который рекламная сеть
получает объявления партнёров.
- Для показа и учёта рекламы рекламные сети и их партнёры могут обрабатывать рекламный идентификатор устройства (в том числе AAID на Android), сведения об устройстве и среде, сведения о показах и взаимодействиях с рекламой, технические данные о работе SDK (диагностику), а также сетевую информацию, включая IP-адрес и определяемое по нему приблизительное местоположение (регион), в объёме, определяемом их политиками и применимым законодательством. Точное местоположение приложение не запрашивает.
- Мы не направляем рекламным сетям содержимое вашего игрового сохранения как персональный профиль; передача осуществляется в рамках работы рекламного SDK и стандартных механизмов рекламной сети.
- Подробная информация об обработке данных Яндексом: https://yandex.ru/legal/confidential/
- VK Реклама (myTarget): https://legal.my.com/us/mytarget/privacy/
- Google: https://policies.google.com/privacy
5. Сторонние сервисы и SDK
- Яндекс Рекламная Сеть — как указано в разделе 4.
- Сервисы аналитики вроде Google Analytics, Firebase Analytics, AppsFlyer или Amplitude в состав приложения нами не подключаются, за исключением компонентов, которые могут поставляться в составе рекламного SDK Яндекса; их обработка регулируется документацией Яндекса.
6. Разрешения и доступ к функциям устройства
Приложение:
- использует сетевой доступ (Интернет) для загрузки рекламы, обращения к серверам проекта (если функции включены в сборке) и работы сторонних библиотек;
- может использовать датчики движения устройства (например, акселерометр) только локально для управления, без передачи показаний датчиков на наши серверы;
- не запрашивает доступ к камере, микрофону, контактам, календарю, SMS, точному местоположению и файлам пользователя вне изолированного хранилища приложения.
Локальные игровые данные сохраняются средствами операционной системы (в том числе через механизмы вроде пользовательских настроек приложения). Мы не получаем к ним удалённого доступа.
7. Цели и сроки хранения
- Игра и онлайн-функции: обработка псевдонимных игровых и технических данных для ведения таблицы рекордов, отображения статистики и обеспечения безопасности сервиса.
- Реклама: показ релевантной рекламы и учёт показов в соответствии с правилами Яндекса.
- Сроки хранения записей на сервере определяются технической необходимостью и могут включать хранение до отзыва согласия на обработку, достижения целей обработки или замены данных новыми записями; отдельные журналы могут храниться дольше в объёме, допустимом для защиты правовых интересов и расследования инцидентов.
8. Ваши права и обращения
В отношении персональных данных, которые могут обрабатываться в связи с использованием приложения, вы можете направить запрос на получение информации, уточнение, блокирование или удаление данных (с учётом технических ограничений и требований закона) по контактам ниже. Удаление данных на сервере может повлиять на участие в онлайн-рейтингах.
9. Дети
Приложение рассчитано на широкую аудиторию. Если вы считаете, что мы получили персональные данные ребёнка без согласия законного представителя, свяжитесь с нами — мы предпримем шаги для удаления такой информации в разумные сроки.
10. Изменения в Политике конфиденциальности
Мы можем обновлять настоящую Политику при изменении функциональности приложения или требований законодательства. Актуальная версия публикуется на этой странице. При существенных изменениях мы можем уведомить вас через описание обновления приложения в магазине или иными доступными способами.
11. Контакты
По вопросам конфиденциальности и обработки данных:
Email: support@cosmictap.ru
Проект: Cosmic Tap